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606:默契无间彻底崩盘(2 / 4)

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dob被击晕,可vg中野这对近战小短手也无法在第一时间向他灌注大量伤害!

顾行甩出板斧命中卡尔玛,随后步行拉近距离,拾起斧子后再丢q【逆流投掷】——得益于蓝buff的存在,奥拉夫技能转速飞快。

这时dob已经从晕眩状态中恢复过来,想要走位去规避技能,只是他和顾行已经处于贴脸状态,很难扭躲开来,依旧被斧子压低一截血条。

可奥拉夫的缓速在所有控制里都不算强,实在有些过软,根本留不住对手。

dob硬顶着缓速效果往塔下移动,顾行最终打出ae,将卡尔玛血量压到四成以下,就不得不放任对方回到塔下。

泽元下意识分析起双方得失,“有一说一vg绝对不赚啊,卡尔玛的保命手段太多了,就算之前交过大招,也能在不交出闪现的情况下完成逃生!”

“即便dob血量被压低,但是身上还有血瓶,全部磕掉的话也能慢慢补上来,kuro等于白交了一个闪!”

记得不敢苟同。

自从上次在顾行下路反蹲战斗前判断失误后,就不再妄下定论。

他现在总觉得顾行来中路gank不像是表面上呈现出来的那么简单。

其中必定有阴谋!

巧了,dob也是这么想的。

vg又不是ig,肯定不会在注定杀不掉自己的时候白白交出关键技能!

金泰相缩在塔下嗑血瓶,切屏观察现场局势。

突然,他回想起自己赛前备战时看过的一场录像。

对阵双方是vg与edg。

首局vg中野也是塞恩+奥拉夫,小花生则选用了千珏。

那盘比赛顾行在前期帮助中单掌控住线权,再带着kuro去防守野区,夺取掉peanut势在必得的印记河蟹!

如今顾行再次来到中路,把自己的血量压低,两瓶血药需要20秒才能嗑完,尽量把损失的生命值弥补回来,在此之前状态不佳的dob肯定会丢掉中路线权。

vg用同样的中野组合、同样的方式来展开进攻……

一切似曾相识!

dob合理推测,敌方最终目标依旧是野区!

卡萨经过半分钟的长途跋涉,才抵达vg上野区不久,目前正在蓝区里和蓝buff亲切玩耍。

一个没闪的巨魔,倘若让vg中野包夹过去,就断没有逃生的道理!

事实证明dob的猜测十分正确。

vg中野将中路兵线推过去后就奔向上河道,摆明了是想要围堵卡萨!

“能来帮我一下吗?”卡萨急声说道,连一贯以柔和著称的弯弯腔都遮不住语气中的急躁。

“我不能放掉这片野区的!”

假如卡萨立马撤退,凭vg中野是追不上他的。

但如此一来,巨魔发育将会崩盘!

只吃3组野怪,他还怎么玩?

此消彼长之下,顾行可是能刷完整整9片营地!

首轮双方打野就拉开6组野怪的差距,算上人头和助攻奖励,对位经济差将直逼1000块!

4分钟打野相差1000金币是什么概念?

毫无悬念,卡萨将化身养爹人!

野区的缺口会迅速扩张到三条线上,让rw迅速崩盘!

dob也知道事情的严重性,连忙安抚着队友,“没事,窝来帮你!”

“你先给颗眼,我清完兵线就能tp过去!”

oe也给出关键信息,“对面瑞兹没蓝回城了,有可能直接传送到野区里……不过我也能来的!”

上路对线相对而言比较简单平静。

乌鸦在85版本改动之后,前期对线能力大幅度提升,oe就算自身实力不如宋景浩,也能仗着英雄特性拿到优势。

只是他现状不太如意。

把宋景浩打回城后,oe第一时间没意识到vg中野要来上野区围剿卡萨,起先还在为对线取得些许领先而沾沾自喜,认为打野肯定能在自己的帮助下成功置换掉vg野怪来弥补发育。

现在他看出vg中野想要封堵住卡萨,但已来不及回城!

若是回去补给,光读条就要8秒钟,再算上传送引导读条所需的时间,总计要125秒!

恐怕到时候传送下来,巨魔尸体都快凉透了!

不得已,oe只好咬牙硬顶,磕掉身上的一层腐败药水,将状态维持在6成血量+半管蓝,起身朝上河道赶去。

“vg中野从河道进入自家上野区,”记得集中注意力,“看样子双方想要掀起一轮上中野对拼!”

“rw的优势在于vg中野都没有闪现,多出的召唤师技能很有可能是个变数……”泽元昂声说道,“dob和sb几乎是同时落下传送,战斗一触即发!”

顾行本身移速就快——都说奥拉夫腿短,但那是因为技能机制过于笨重容易被拉扯,单论属性的话狂战士可是

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